Estratega Político
Internacional

ANDRÉS
ELÍAS

Más de diez años construyendo poder
161 campañas
en 15 países de América Latina
15 presidenciales
legislativas, municipales y de gobierno
13 libros
sobre comunicación política y poder electoral
12 REED · 7 Napolitan
Latino Awards y Victory Awards
Andrés Elías, estratega político
Desplázate
Perfil

¿Quién soy?

He dirigido 161 campañas en 15 países de América Latina: entre ellas, presidenciales, legislativas, municipales y de gobierno.

Mi ventaja son dos músculos que casi nunca vienen juntos: la estrategia y la creatividad. La estrategia decide dónde se pelea la elección. La creatividad decide cómo se gana.

Me inicié en el mundo de la comunicación digital y soy de los consultores más frescos y dinámicos de toda Latinoamérica.

Las campañas no se ganan en la oficina del consultor, sino donde vive, decide y cambia de opinión el votante.
Premisa central
El poder — Doctrina
El poder no se explica:
se diseña.
Andrés Elías · Estrategia que deja huella
Doctrina y método
Ecosistema

Ecosistema de servicios

La estrategia decide dónde se pelea la elección. La creatividad decide cómo se gana.

Agencia de creatividad

FACU

Pensamiento estratégico más conceptualización diaria de contenidos, con equipo completo y metodología probada. Para diputaciones, alcaldías y gubernaturas.

Sistema de IA

DATAMETRIX

IA para campañas políticas, entrenado con 161 campañas en 15 países: diagnóstico automático, plan de campaña, contenidos, monitoreo de oposición y proyecciones electorales.

Consultoría de alto nivel

ELÍAS ASSOCIATES

Consultoría política de alto nivel para gubernaturas, presidenciales y gobiernos de primer nivel: asesoría personalizada, experiencia internacional y soluciones a medida.

El estratega — Oficio
El estratega no predice:
descifra.
Andrés Elías · Estrategia que deja huella
Sistema y metodología

Doctrina, método y sistema

01
Doctrina

Activacionismo

El voto no es una decisión: es una activación. El votante llega con su identidad ya formada; la campaña la despierta o la deja dormida.

Mi trabajo es encontrar el gatillo correcto y apretarlo en el momento correcto.

02
Mi metodología

5 fases · 35 pasos

5 fases y 35 pasos para investigar, diseñar, organizar y ejecutar una campaña ganadora. Primero el terreno, luego el personaje, el mensaje y la estrategia; después se organiza al equipo y al final se opera.

El orden importa: del terreno al personaje, del personaje al mensaje, del mensaje al voto.

03
Mi sistema

DATAMETRIX

Inteligencia electoral que cruza 42 variables, encuestas, escucha social, territorio y comportamiento digital. Convierte la realidad política en decisiones diarias.

Sin evidencia no hay estrategia: hay ocurrencias.

Metodología
Maestra

35 pasos en 5 fases para investigar, diseñar, organizar y ejecutar una campaña ganadora. Cada paso es un documento o una acción concreta, y cada uno produce el insumo del siguiente.

No se salta ninguno: si un contenido, un discurso o una decisión no encaja con lo definido aquí, no sale.

Del terreno al personaje, del personaje al mensaje, del mensaje al voto.
Andrés Elías
El método — Construcción
Las campañas no se ganan por lo que se dice.
Se ganan por lo que se construye antes de decirlo.
Andrés Elías · Estrategia que deja huella
El método, paso a paso

Las cinco fases

Fase 1

Entender el terreno

Antes de hablar hay que saber dónde estamos parados, contra quién competimos y cuántos votos necesitamos. Brief inicial, ficha técnica del territorio y del candidato, entrevista a profundidad, diagnóstico de coyuntura, FODA propio y de adversarios, mapa de actores, mapa de vulnerabilidades, estudio de adversarios y meta de votos. Una campaña sin meta de votos es solo publicidad.

Fase 2

Construir el personaje

La gente no vota programas: vota personas que representan algo. Se elige un solo arquetipo —y el villano contra el que se pelea, porque no hay héroe sin adversario claro—, se llena la caja del personaje y se humaniza al candidato desde el inicio. No se inventa nada: se toma de la entrevista a profundidad y se pule.

Fase 3

Construir el mensaje y diseñar la estrategia

Concepto rector como filtro de toda decisión; estrategia narrativa con tres piezas: un problema que la gente vive, un responsable con nombre y una salida, que es el candidato. Caja del mensaje para no improvisar jamás; universo discursivo con las palabras que sí y las que nunca; públicos priorizados con la meta de votos en la mano; y las tres etapas de la campaña: existir, construir, ganar.

Fase 4

Organizar y salir a la cancha

La estrategia se convierte en equipo, fechas, imagen y herramientas. Organigrama con un solo responsable por tarea, un contenido sin responsable es un contenido que no sale; identidad gráfica derivada del arquetipo; parrilla semanal; la campaña que no depende del candidato, para que la máquina no se apague; plan de contención y crisis con respuesta en máximo dos horas.

Fase 5

Ejecutar, medir, proteger y cerrar

Esta fase no termina nunca: se repite cada semana hasta el día de la elección. Cuarto de guerra como único lugar de decisión; ruta crítica con responsables y fechas; medición y calibración —la estrategia no se cambia por nervios: se ajusta por evidencia—; y cierre concentrado en tres mensajes: por qué votar por nosotros, por qué no votar por el rival y por qué cada voto cuenta.

Territorio
Territorio

¿Dónde he trabajado?

Presencia operativa real en 15 países. Experiencia acumulada en contextos de alta polarización, competencia fragmentada y candidatos emergentes.

161 campañas · 15 países · 15 presidenciales
México55
Ecuador26
Colombia23
Puerto Rico12
Honduras11
Perú7
Guatemala7
Panamá6
Bolivia5
Argentina2
Venezuela2
Rep. Dominicana2
Paraguay1
El Salvador1
España1
La huella — Lo que permanece
El mensaje no es lo que dices:
es lo que queda pegado cuando tú ya no estás.
Andrés Elías · Estrategia que deja huella
Biblioteca Andrés Elías
Estrategia que deja huella
Colección · Manuales de Poder Electoral

Autor de 13 libros sobre estrategia electoral y comunicación política, entre ellos La Ciencia del Voto. Cada manual de la colección se lee a través de un arquetipo: una figura histórica que encarna el mecanismo del libro.

«El voto no es un misterio, es un patrón. Aprender a leerlo fue el trabajo de toda una vida.»
La Ciencia del Voto (2026)
Andrés Elías, autor
Biblioteca Andrés Elías Manuales de Poder Electoral · Vol. I

MANUAL DEL
CANDIDATO

Maquiavelo
El Arquetipo Nicolás Maquiavelo

Cuándo mostrarse, cuándo callar, cuándo endurecerse.

FACU · EDITORIAL

El personaje político antes que el programa. Poder personal, prudencia, ambición, imagen pública y lectura de adversarios. Maquiavelo no como cliché oscuro: como el padre del realismo político.

Biblioteca Andrés Elías Manuales de Poder Electoral · Vol. II

MANUAL DE
CAMPAÑA

Napoleón
El Arquetipo Napoleón Bonaparte

Mapa, mando, ritmo, logística, decisión.

FACU · EDITORIAL

La campaña como operación. Estrategia, territorio, organización, ofensiva y disciplina. Napoleón es el método hecho persona: el que convierte el plan en avance medible.

Biblioteca Andrés Elías Manuales de Poder Electoral · Vol. III

CAMPAÑAS DE
CONTRASTE

Nixon
El Arquetipo Richard Nixon

Define al adversario antes de que él te defina.

FACU · EDITORIAL

El contraste corta hacia los dos lados. Nixon lo conoció desde ambos: lo derrotó la imagen en 1960 y lo coronó el marco en 1968. Por eso enseña la regla y también el límite.

La Biblioteca · Dos Colecciones
DoctrinaCampañeandoDeja huella
DoctrinaCampañas de colorDeja huella
DoctrinaLa Ciencia del VotoDeja huella
ManualesManual del candidatoDeja huella
ManualesManual de campañaDeja huella
ManualesCampañas de contrasteDeja huella

13 títulos publicados. En el estante, la doctrina y los manuales comparten un solo sello: la base de cada lomo repite la frase de la casa.

Votar es un acto visceral
disfrazado de razonamiento.
Andrés Elías · Estratega Político